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软界面设计实验报告书

来源:零久娱乐

江苏科技大学机械工程学院

实验报告

(2012至2013学年第一学期)

实验项目名称:产品硬界面设计认知与研究理论课程名称:界面设计班级:2邵XX邢理论教师:刘XX:刘日期:20__年12月

实验项目:产品硬软面设计认知与研究

实验要求:

要求学生学会查阅资料、完成用户模型的建立和实现的分析,分析一组软界面设计的设计演变过程,形成分析报告。

实验内容:

(1)有针对性地选择设计对象(如网站、信息系统)进行软界面设计认知(提供5张典型软界面图);

橘色皮肤蓝色皮肤均衡器播放列表主界面

(2)提炼软件设计中人机界面设计背后的行为模型的及其实现途径。画出一个典型产品软界面的交互逻辑图。

(3)通过实验总结软件设计中人机界面设计的用户模型和实现风格、图标、文字等的设计原则。

一、风格确定

遵循一致的准则,确立标准并遵循

无论是控件使用,提示信息措辞,还是颜色,窗口布局风格,遵循统一的标准,做到真正的一致。这样得到的好处:

1、使用户使用起来能够建立起精确的心里模型,使用熟练了一个界面后,切换到另外一个界面能够很轻松的推测出各种功能,语句理解也不需要费神理解。

2、降低培训,支持成本,支持人员不会行费力逐个指导。

3、给用户统一感觉,不觉得混乱,心情愉快,支持度增加。

二、颜色

颜色使用恰当,遵循对比原则

1、统一色调,针对软件类型以及用户工作环境选择恰当色调。如、安全软件,根据工业标准,可以选取黄色,绿色体现环保,蓝色表现时尚,紫色表现浪漫等等,淡色可以使人舒适,暗色做背景使人不觉得累等。

2、如果没有自己的系列界面,采用标准界面则可以少考虑此方面,做到与操作系统统一,读取系统标准色。色盲,色弱用户,即使使用了特殊颜色表示重点或者特别的东西,也应该使用特殊指示符,如"!",""着重号,以及图标等。

4、颜色方案也需要测试,常常由于显示器,显卡的问题,色彩表现每台机器都不一样,应该经过严格测试,不同机器进行颜色测试

5、遵循对比原则,在浅色背景上使用深色文字,深色背景上使用浅色文字,

文字以白色背景容易识别,而在红色背景则不易分辨,原因是红色和蓝色没有足够反差,而蓝色和白色反差很大。除非特殊场合,杜绝使用对比强烈,让人产生憎恶感的颜色。

三、图标

一个多姿多彩的人机交互界面,少不了精美的鼠标光标,图标以及指示图片,底图等。

1、也需要遵循统一的规则,包括上述颜色表的建立,图标的建立步骤也应该尽可能的形成标准。

2、有标准的图标风格设计,有统一的构图布局,有统一的色调,对比度,色阶,以及图片风格

3、底图应该融于底图,使用浅色,低对比,尽量少的使用颜色。

4、图标,图像应该很清晰的表达出意思,遵循常用标准,或者用户机器容易联想的到物件,绝对不允许画出默认奇妙的图案。

5、鼠标光标样式统一,尽量使用系统标准,杜绝出现重复的情况。

四、文字

使用统一字体,字体标准的选择依据操作系统类型决定。中文采用标准字体,"宋体",英文采用标准MicrosoftSansSerif不考虑特殊字体(隶书,草书等,特殊情况可以使用图片取代),保证每个用户使用起来显示都很正常。字体大小根据系统标准字体来,例如MSS字体8磅,宋体的小五号字(9磅)五号字(10。5磅)。所有控件尽量使用大小统一的字体属性,除了特殊提示信息,加强显示等例外情况采用BCB,所有控件默认使用parentfont,不允许修改,这样有利于统一调整。系统大小字体属性改变的处理。系统大小字体属性改变的处理。Windows系统有个桌面设置,设置大字体属性,很多界面设计者常常为这个恼火,如果设计时遵循微软的标准,全部使用相对大小作为控件的大小设置,当切换大小字体的时候,相对不会有什么特殊问题。

但是由于常常方便使用点阵作为窗口设计单位,导致改变大字体后,出现版面混乱的问题。这个情况下,应该做相应处理:

1、写程序自动调节大小,点阵值乘以一个相应比例

2、全部采用点阵作为单位,不理会系统字体的调节,这样可以减少调节大字体带来的麻烦。BCB/DELPHI中多采用这种方法,但是必然结果是和系统不统一。

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